Fragment

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프래그먼트(Fragment) 프로젝트는 기존 플러그인의 기능을 바꾸거나 확장하는 데 사용됩니다. 일반적인 단편 사용 예는 환경(운영 체제, 아키텍처 등) 특정 코드를 단편에 배치하는 것입니다. 플러그인이 설치된 환경에 따라, 정확한 단편과 함께 기본 플러그인 코드를 설치할 수 있습니다. 또한 몇 개월간 초기 제품에 첨부되는 언어 또는 유지보수 팩과 같은 기능을 제공하는 데에도 단편이 이상적입니다.

플러그인이 단편을 발견하고 이의 상위 플러그인이 발견되는 경우, 단편의 라이브러리, 확장자 및 확장점이 상위 플러그인의 것과 "병합"됩니다.

이 병합 메커니즘이 런타임 관점에서는 좋다고 하지만 개발자는 단편에 대해 작업하는 동안 단편을 독립된 엔티티로 간주해야 합니다.

PDE는 단편 개발을 위한 모든 지원을 제공합니다. 단편을 "제한된 플러그인"이라 할 수 있습니다. 정규 플러그인의 기능은 모두 가지고 있지만 라이프사이클의 개념은 없습니다. 단편에는 "시작" 및 "시스템 종료" 메소드가 있는 최상위 레벨 클래스가 없습니다.

단편을 작성하려면 새 단편 프로젝트 마법사를 사용하십시오. 단편을 편집하는 것은 플러그인을 편집하는 것과 아주 유사합니다.

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